Рус Дмитрий - Играть, чтобы жить. Исход
Серия:
Играть, Чтобы Жить (7)
09:29:21
Человечество заигралось с виртуальностью, и виртуальность стала играть людьми…
Земля дорого платит по счетам и щедро умывается кровью — опустела Африка, обезлюдела Австралия. Границы обитаемых анклавов стремительно сжимаются. Мир дрожит под поступью демонов, вторгшихся на нашу планету из трех реальностей – «Друмира», «Дьябло» и «Героев Меча и Магии».
Как поступить Глебу Назарову? Укрыться в своем игровом кластере, укрепляя собственную власть и наполняя казну? Или бросить все и броситься на помощь землянам, отступающим пред полчищами демонов? Уже распечатаны древние мобилизационные склады, захлебываясь, строчат дедовские ППШ, и кто-то вжимает в плечо приклад исцарапанного ПТРД и хрипло орет: «Патрон!»…
Земля дорого платит по счетам и щедро умывается кровью — опустела Африка, обезлюдела Австралия. Границы обитаемых анклавов стремительно сжимаются. Мир дрожит под поступью демонов, вторгшихся на нашу планету из трех реальностей – «Друмира», «Дьябло» и «Героев Меча и Магии».
Как поступить Глебу Назарову? Укрыться в своем игровом кластере, укрепляя собственную власть и наполняя казну? Или бросить все и броситься на помощь землянам, отступающим пред полчищами демонов? Уже распечатаны древние мобилизационные склады, захлебываясь, строчат дедовские ППШ, и кто-то вжимает в плечо приклад исцарапанного ПТРД и хрипло орет: «Патрон!»…
Играть, Чтобы Жить
- 1. Рус Дмитрий - Играть, чтобы жить. Срыв +591 77 комм.
- 2. Рус Дмитрий - Играть, чтобы жить. Клан +459 16 комм.
- 3. Рус Дмитрий - Играть, чтобы жить. Долг +1145 69 комм.
- 4. Рус Дмитрий - Играть, чтобы жить. Инферно +1004 53 комм.
- 4.1. Рус Дмитрий - Чувство Долга +439 43 комм.
- 5. Рус Дмитрий - Играть, чтобы жить. Битва +1058 118 комм.
- 6. Рус Дмитрий - Играть, чтобы жить. Война +939 60 комм.
- 7. Рус Дмитрий - Играть, чтобы жить. Исход +1112 158 комм.
- 7.1. Рус Дмитрий - Три медведя и легион зомби +226 27 комм.
158 комментариев
по умолчанию последние лучшиеОгромное спасибо автору и чтецу!
?
Спасибо Автору и чтецу- они старались для нас (России), а не для других стран, не рассчитывая на Нобелевскую премию за русофобию.
Моя глубокая благодарность им.
И за тему. И за развитие сюжета. И за язык. )
Виртуальный мир приходит в реальность. И Вы внесли свой вклад в этот процесс.
Возможно тем, кто не подпадал под власть он-лайн игр, не все будет ясно и понятно. Зато жители виртуальной действительности получили много информации к размышлению о том, какой они хотят видеть иную реальность.
Верю, что пройдет не много времени, и у человека появится выбор:«реал» или «вирт». Главное, чтобы каждый нашел свое место в любом из миров.
Ну, а что касается «излишнего» патриотизма, позвольте не согласиться с предыдущим оратором. Быть патриотом — не стыдно. А вот НЕ быть… думайте сами.)
Потрясающая, редкая, серия книг, которая читается(прослушивается) с неослабевающим интересом от начала до конца.
Читать к сожалению не получалось, пришлось слушать, но благодаря чтецу ни разу не пожалел, о потраченном времени.
и Писателю и Чтецу
да а мне все понравилось
а то скайрим то сетевой не такой а так охота после книги поганять в такое))
Хорошая серия)Чувствительно)
P.s. Агент ЧЕ
но уже на 4 книге стало не так интересно — автор начинает себе противоречить Причем жутко и это сильно бесит…
двумир становится реальностью с помощью творцов-игроков (у всех людей есть искра, у когото больше у когото меньше, ктото ее применяет случайно, ктото нет) — 100 млн творцов пришли в мир и создали его — с хера ли он за год превращается в банальный мир с магией?
без встроенного интерфейса иконок ростом умений на 1, без ограничения на классы по броне магии доспехи только у воинов и тд. — мир создают эти люди — они знают пал не может кастовать — иконки инвентаря должны быть сумка вызывается — мясо/трупы пропадает со временем — они в это верят они это создают — почему потом это все пропадает? творцы стали верить что это невозможно? так и магия невозможна. и скоро двумир превратится в землю? с херали? 100 млн верят именно в мир который описан в вики. они пришли в игру. они жестко играют по ее правилам. и они его создают. именно такой как в вики. ну да дети возможны, монстрам дают разум (собственно эти монстры иск ины и их нужно только матереализовать / прописать в друмире). но жесткие игровые ограничения в которые верят 100 млн творцов почему пропадают?
— пришли 10 детей с хосписа и решили — вот мы не знаем правил и будем магами и носить доспехи и юзать любые заклятия — хоть в бога превратимся — мы же не знаем что это нельзя! боцман 1 ур взял отломил кусок камня рукой — ну он же не знает что это нельзя! А с хуяли он тогда не превратился в дракона со всеми заклинаниями друмира и не покрошил мир? Ну он же не знает что это нельзя! и пох на 100 млн других Творцов которые поддерживают двумир своими Искрами именно такой как в вики!
короче САМЫЙ Главный секрет Двумира — это просто приди в него и пожелай что хошь — и пох на ограничения. Ты же не знаешь что паладин не может знать всю магию. а если знаешь, то тоже пох! — просто пожелай знать всю магию. Твоя одна Искра переборет Искры 100 млн других творцов, которые думают что есть ограничения! (вот 100 млн других творцов знают что нельзя такое! но на их Искры -пох!). То есть 100 чуваков создали мир вот такой, с такими правилами, соблюдают их, верят что их нельзя изменить, но потом приходит любой чувак и меняет их как хочет сам.
Жаль Тавор не додумался. Отменил бы магию для всех кроме себя. Пожелал бы стать 100500 уровня и иметь все заклятья и арты. И все.
Спасибо автору и исполнителю.
ПЛАСТМАССОВЫЙ МИР ПОБЕДИЛ
Простите!
Серия книг настолько хороша, что даже неправильное произношение отдельных слов не в состоянии испортить впечатление о ней в аудиоварианте, не а обиду Геннадию будет сказано!
С уважением и выражением моего почтения к автору книги и чтецу
Андрей Сикора, aka Maxim Off
ценность вечной жизни, при неумении жить здесь и сейчас, при постоянных мечтах, что когда то
— интересен вопрос 'свободы выбора' в игре где все запрограммировано…
— иллюзия окружающей реальности и ее полная аналогия в 'реальном ' мире…
Одним словом… здесь такой глубокий задел для философии жизни… а вышло… как вышло.))
Надеюсь всё это правда =))) и в году так 2032 я успею уйти в срыв, т.к. Хочется самому стать свидетелем эпических приключений русского кластера… Ещё раз благодарю автора шедевра и желаю ему успехов.
Really Slow Motion — You Will Be This Legend (Epic Dramatic Emotional)
Этот трек + эта книга = Божественно! Хочу забывать и слушать заново…
И главное- она окончена.
И еще понравилось, что автор не заморачивался на женских персонажах, а то как вспомнишь «Акулу пера...» с поездками по магазинам с женой главгероя- так и вздрогнешь…
и Имхо нехорошо, когда это делает гражданин чужого государства… при этом в России никогда не был и просто ненавидит ее из своего далека… ну нельзя же так. Пишите об Украине украинцы. А Россия- не Украина. Не продались у нас все… не надо проецировать свои страдания на других.
Книга лучшая из всего, что написано в этом жанре!
На мой взгляд, автор нарцисс т.к. судя по его высказываниям считает себя не хилым таким писателем, хотя по сути это конечно не так. Это можно назвать шедевром в литрпг, только литрпг в жанровом виде можно назвать шедевром? пффф, это скорее фанфик т.к. это пародия на что-то, а не произведение. Здесь всё шаблонно, и заранее знаешь ( % на 90) что будет дальше.
Нет здесь и высокого слога, нет тонкой иронии, нет здесь ничего что дало бы сказать «ВАУ», это просто игра в которой автор решил жить и изменять её под себя. Не было бы Коршунова, я и не стал слушать бы наверно, во всяком последние книги точно.
В общем, в своём жанре это топ, но в целом это просто серия книг в жанре литрпг.
Цикл достоин «Легендарного лунного скульптора», однако большинство игровых механик так и не раскрыто полностью, лишь схваченные вершки. К примеру в первых книгах цикла раскачке ГГ и игровым механикам уделяется достаточно времени, но далее идет экономика, политика, боги и снова боги, войны при которых гг относительно лоу лвл, потом только к концу цикла прокачка возвращается, но ненадолго и скомкано, почти сразу перекрываясь огнестрелом, техникой и прочим выходящим из мира меча и магии… В итоге ни одни межличностные отношения и любовная линия как следует не раскрыта, венцом тут будет наверное арка Данунаха… бои описаны не красочно… сравнить хотя бы бой Лаида с огненным магом ещё вначале цикла, где были раскрыты тактики, описаны механики, простенькие, но чОтко и сравнить с последующими боями, которые читаешь так «Та они там чтот валят друг друга, конечно Лаид победит, но пока по степени угнетения будет использовать ресурсы, коих запрятано в рукавах немеряно… в конце использует какое-нибудь умение первожреца, прибегут веты/демоны/ангелы/сами боги вмешаются и зарешает» — куча возможностей не создают интригу, а убивают её. Я считаю, что гг всегда должен быть на грани, хардкорить, должен вызывать сопереживания у читателя/слушателя.
Из неприятных моментов: много пропаганды наркотических веществ, таких как сижки, кофеин, алкоголь, даже первитин упоминался у военных как этакий стимпак. И всё это подавалось под лозунгом: мы русские — нам можно, это наша суть, бухать, еб-ся и материться. Да… персонажи много мурчат и грубят, таким себе быдло наскоком, что относительно Данунаха, ГГ, всякие военных, звезды Зеры и кого только можно. Всё это девиантное поведение является противоположностью лидерству, сиречи адекватности.
Из плюсов стоит заметить, что в книге затронуто очень много интересных моментов, есть тут всего по немногу и даже как серьезная тема божественных перевоплощений, растущей власти богов от того насколько сильна вера в них, вопросы «что же будет после смерти» и то, что развитие индивида никогда не заканчивается и нет ступений вплоть до божественных. Гармоничная смесь между отношениями личностей, иск-инов, реальными межмировыми сущностями, нпс, что благодаря искре творца становятся личностями. И многое другое.
Цикл обязателен к прослушиванию всем любителям мморпг вроде ВоВ, ими цикл будет оценен в 8-9/10, объективно как фэнтези 7/10 — приключений достаточно, но мало драмы, красочность боев можно было повысить… нехватает описательного мяса, сложности деталей в боях, на магическом уровне комбинаций заклинаний.
Слушая в конце голос самого автора, поняла — в моей коллекции появился второй писатель, чьи книги я буду искать в сети. Новые и старые (а может это единственные семь
Оставить комментарий